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Invincible : Episode zéro

  • Photo du rédacteur: Stef
    Stef
  • 23 févr. 2021
  • 3 min de lecture

Dernière mise à jour : 14 avr. 2024

A l’origine était le dragon

Cet article est écrit avec un mois de recul. Retrospectivement, je ne m’attendais pas à cela. Mais débutons par le début :

Après l’achat de la campagne Invincible, puis sa lecture, je me suis dit un truc genre “wow, il faut que je la fasse jouer !”. Mais bon, crise sanitaire, toussa toussa, il fallait donc que je trouve une alternative virtuelle. N’écoutant que mon courage… ou plutôt mon envie de jouer, je me suis rué sur le système dont tout le gotha rôlistique parlait: Roll20.

Un ou deux tutos sur Internet et de suite je me dis : “ouaiiiiis, ça le fait, au talent !”.

Que nenni mon ami ! (mais j’y reviendrai)

Ensuite, il a fallu trouver des joueurs : le site ilestouleroliste.com me paraissait une bonne idée.

Que nenni mon ami ! (redux) Plusieurs volontaires (dont deux ont fait une session zéro histoire de faire connaissance) mais parmi les 4 joueurs intéressés… ben seuls deux sont restés, les deux autres (deux amis) dessinant des bites sur le tableau blanc qu’est Roll20. Classe ! De plus, le site est étrangement fait. Parfois tu as les messages, parfois non, tu cherches un peu ton chemin. Et pourtant, cela partait d’une superbe idée pour trouver des joeurs proches de chez vous

Au final, un de mes joueurs, un aguerri, un vrai, et technophile de surcroit, m’a proposé de retrouver du monde via le forum JDRVirtuel. Et ce fut un succès : le groupe, que j’avais initialement imaginé à 4, est passé à 5. Et si vous suivez les articles suivants de ce topic, vous verrez que c’est définitivement sans regret.

Bref, me voici avec mes 5 joueurs et quelques heures seulement de temps à autre pour leur faire une création de personnage individuelle et une intro qui tient la route. On se met d’accord sur la régularité (1 session tous les 15 jours) et autres détails (point de destin ? quelles règles de combat, etc.). Dans le même temps, et suite aux nombreux problèmes de son de Roll20, mon technophile de joueur (gloire à lui) nous peaufine un serveur Discord aux petits oignons.

Je passe sur les pannes techniques de mon matériel informatique vieillissant (2013) ou sur les micros qui crachottent, tout cela est anecdotique face à la somme de travail liée à Roll20. On a beau regarder des tutos Youtube, il reste énormément de travail pour le MJ, travail qu’il n’a pas à faire lorsqu’on est à table : trouver les images, insérer les cartes, créer les PNJ, s’y retrouver dans Roll20 tout simplement, car cela peut paraitre touffu parfois.

Mais cela fonctionne ! Je n’y croyais pas tant que cela : si vous avez lu ma bio sur ce site, vous savez que je reste assez Old School pour plein de trucs (ne serait-ce que de mettre en italique les mots non-français… c’est un signe maladif, ça, non?), et je ne pensais vraiment pas prendre tant de plaisir que cela en virtuel. Et pourtant si : mes joueurs (que je n’aurais d’ailleurs jamais croisé dans la vraie vie) sont super compréhensifs, extrêmement motivés, et l’on passe de super moments. Mais vous en saurez plus plus tard.

Notez donc, vous qui passez par ici, qu’avant de vous lancer dans ce type de maîtrise, il faut vous armer de patience (avec la technique) et surtout prévoir du temps. Beaucoup de temps. Mais cela vaut le coup !

Si c’était à refaire, j’irai voir du côté de JDRVirtuel, pas de Il est où le rôliste, parce que pas super ergonomique et encore peu peuplé… M’enfin vous ferez bien comme vous voulez!

Enfin, pour les connaisseurs qui se disent que la campagne est prévue pour des niveaux 5, sachez qu’il existe une campagne (gratuite) de niveau 1 à 5 faite par des fans (les Ombres de Roquesaltes). Elle lie entre eux plusieurs scénarios du livre H&D “recueil de scénarios” de manière ma foi fort intelligente. Entre celle-ci et “Waterdeep – le vol des dragons”, il est possible d’hésiter (cela dépend de vos finances, mais aussi du monde que vous souhaitez développer ensuite).

A ma table :

  1. BellaMee, humaine, magicienne ;

  2. Bruvar, nain, prêtre de Forthur, dieu du Courage et des Exploits ;

  3. Emerin, humain, roublard ;

  4. Jhin, demi-orc, barbare ;

  5. Plume, demi-elfe, moine.

Il y a également Gérard (ou Scroutch, pour les intimes), gobelin de son état…. mais c’est une autre histoire…

(à suivre)

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